Tips for å lage fantastiske stuntløp i GTA Online - del 1

Denne uken kom stuntracingredaktøren ut med hundrevis av unike stuntobjekter og avanserte funksjoner, så nå vil de vanvittige geniene fra fansamfunnet ha noe å eksperimentere med.

Med stuntracingredaktøren begrenses alternativene bare av fantasien.

Før du begynner å designe dine egne mesterverk, må du lese den offisielle guiden for å lage stuntløp, som beskriver formålet med de nye verktøyene. Og hvis du aldri har kjørt GTA Online-redaktøren før eller ønsker å pusse opp reglene for å opprette og publisere brukersaker, anbefaler vi at du leser de offisielle guidene som er tilgjengelige på Social Club-nettstedet, inkludert den aller første guiden til racingredaktøren.

I denne spesielle utgaven av Rockstar Games Tips, delt i to deler, vil vi dele med deg tips fra våre sofistikerte utviklers erfaringer, slik at du fullt ut kan låse opp potensialet i den nye verktøysettet. Hvis du vil at stuntløpet ditt skal bli nevnt i en av de neste episodene av News Feed, eller hvis du planlegger å delta i den kommende tilpassede stuntracing-konkurransen, vil informasjonen nedenfor være spesielt nyttig for deg.

FORBEREDELSER

Det kreves ikke at stuntobjekter brukes strengt til det tiltenkte formål: prøv å distribuere dem og bruk dem i en eller annen uventet kvalitet, for eksempel som dekorasjoner.

Så inspirasjon har besøkt deg, og du vil allerede strekke fingrene og gjøre deg klar til å begynne å lage drømmenes rute. Her er noen anbefalinger.

Hundrevis av stuntobjekter blir presentert i redaktøren, og det er lurt å se på hele listen før du jobber og finne ut hvilken som kommer til nytte. Hvis du tenker over ruteplanen på forhånd, trenger du ikke å sprenge hjernen din, sortere gjennom de tilgjengelige elementene tilfeldig.

Husk: Opptil 150 gjenstander kan være med i løpet, men i tillegg til vanlige objekter, er det også 20 dynamiske, som kjempeski og fotballkuler. Hvis du overskrider minnet som er tildelt for modellen, kan du ikke plassere noe annet på banen, selv om antall objekter er mindre enn 150. Med andre ord, tenk på det før du bruker dette eller det elementet!

Etter at alle gjenstandene er plassert, inspiser ruten igjen og velg riktig bil eller motorsykkel. Dette valget er veldig viktig: det ville være ubehagelig under testløpet å finne ut at den valgte transporten absolutt ikke er egnet til å kjøre på denne motorveien.

Det samme gjelder valg av fargevalg for stuntobjekter: det er bedre å bestemme dette på forhånd enn å endre fargen på hvert objekt individuelt senere. Når du plasserer et nytt objekt, kan du øyeblikkelig se hvilke farger det er tilgjengelig i.

Og en ting til. Løp opprettet av Rockstar er kun ment for standard konkurransemodus, men når du lager løpet ditt, kan du velge hvilken som helst modus: standard løp, GTA løp, rally eller kontaktløst løp. Hvis du i tillegg plasserer et stuntobjekt i et normalt løp, blir det automatisk konvertert til et stunt.

NYE FUNKSJONER

Rør er et utmerket verktøy for å flytte fra en del av ruten til en annen, fordi de kan bøyes i alle retninger. Du kan lage en spiral som stiger opp på himmelen eller gå ned til jorden, og også konstruere en tunnel over bakker og tak på husene.

I tillegg til hundrevis av nye objekter, har du også tilgang til en rekke ekstremt nyttige funksjoner som lar deg ta løp til et nytt nivå: koble sammen, stable og tildele veibeskrivelser og posisjoner. Her er noen tips for hvordan du bruker dem.

linking

  • Binding lar deg automatisk låse plasserte gjenstander sammen, noe som i stor grad fremskynder prosessen med å legge ruten. Forsikre deg om at denne funksjonen er aktivert, og bruk deretter sideknappene på gamepad til å stille inn skråningen til neste element.
  • Hvis du vil kontrollere vedheftet av gjenstander mer nøyaktig, bruker du funksjonen "Trykk når du klikker". I dette tilfellet blir objektene koblet ved å trykke på firkantknappen (PS4), X-knappen (Xbox One) eller mellomromstasten (PC).
  • Objekter av de kategoriene som snapfunksjonen er tilgjengelig for, kan også kobles til objekter fra andre kategorier. Dette betyr at du enkelt og enkelt kan knytte sammen stuntelementer, bukker, rør og stuntblokker.
  • Når du bruker “Snap to chain” -funksjonen, gjentas det sist involverte objektet og kobles automatisk til sporet, slik at du enkelt kan plassere flere kopier av det samme objektet på kartet. Det er verdt å huske at når du aktiverer snapping, er “Snapping by chain” -funksjonen også slått på som standard. Hvis du ikke ønsker å lenke objekter sammen, kan dette alternativet deaktiveres i objekter-menyen, i delen "Avanserte innstillinger".

pæling

  • Vil du ha mer fleksibilitet når du plasserer gjenstander? Så sørg for at stablingsfunksjonen er slått på!
  • Når du redigerer et allerede plassert objekt, er det imidlertid bedre å slå det av, ellers ved å trykke på "kryss" -knappen (PS4), A (Xbox One) -knappen eller Enter (PC) -tasten, vil et annet objekt bli plassert på toppen av objektet du prøver å redigere.
  • Du må også overvåke hvilket navn som vises på verktøytipen - dette vil hjelpe deg å ikke gjøre en feil med valg av objekt.

Tildele retning og posisjon

  • Hvis du har problemer med å lokalisere objektet, bruker du retning og posisjonstildelingsfunksjonene: du kan flytte objektet til ønsket punkt ved å stille inn koordinatene manuelt langs X-, Y- og Z-aksene.
  • Husk imidlertid: etter at objektet er plassert, kan du ikke lenger endre sin posisjon og retning ved hjelp av denne funksjonen - objektet må redigeres.
  • Funksjonen "Tildel posisjon" er ekstremt nyttig: den lar deg passe elementer av ruten perfekt til hverandre.
  • Når du plasserer et objekt, bruk trekantknappen (PS4), Y-knappen (Xbox One) eller venstre Ctrl (PC) -tast for å zoome raskt inn på bildet.
  • Hvis du er en perfeksjonist, velger du "lokal" posisjonering når du bruker "Tildel posisjon" -funksjonen: på denne måten kan du finjustere posisjonen ved å flytte objektet i det lokale koordinatsystemet i samsvar med dets romlige orientering.

Snart publiserer vi i "Nyhetsfeeden" den andre delen av tipsene, som vil fokusere på objekter, elementer av ruten, ruter og terreng.

Interessante Artikler