Guide Mass Effect: Andromeda: Tips for nybegynnere

At Mass Effect: Andromeda, så å si, “blundered”, er nå sortert i detalj av bare ikke lat - fra tvister om ansiktsanimasjon til overraskende lave rangeringer av det siste spillet i den episke sci-fi-franchisen fra Bioware.

Under alt dette er imidlertid et gyldent middel du kan bli forelsket i, men du må grave litt for å komme til det. Det gjenstår å stole på lapper, oppdateringer og eventuelle tillegg til dette spillet.

Hvis du planlegger å hoppe ombord på Hyperion Ark og sette kursen mot Andromeda Galaxy, er det noen ting du bør vite om spillsystemene og mekanikken i den siste Mass Effect. Med denne guiden vil du gjøre livet ditt i en ny og fiendtlig galakse enklere, og du kan også glatte ut noen ganske røffe hjørner av Andromeda.

Glem sideoppdrag på Eos - forlat planeten så snart som mulig og kom tilbake senere

Mass Effect Andromeda gir ingen hint her, men så snart du er ferdig med virksomheten din med Vault on Eos, vil du begynne å tømme atmosfæren i denne utrolig irriterende strålingen som dekker det meste av kartet. Dette skjer ikke med en gang. Du må gå litt på et viktig oppdrag for å komme i gang. Men så snart rad-trusselen forsvinner, kan du utforske nesten hele kartet uten å skade deg selv permanent stråling.

Ikke bry deg med kampen mot stråling i et forsøk på å fullføre alle sideoppgavene på Eos ved den første landing på den. Stråling på planeten er bare for å stoppe deg på et tidlig stadium av spillet, og ikke å gi noen form for test. Noen av oppdragene kan alle fullføres, men det er bedre å ignorere dem.

Det vil fortsatt være flere oppdrag på Eos i fremtiden, så ikke bekymre deg for det. Ikke fly dit før flere oppdrag samles der, og deretter returnere. Og i begynnelsen av spillet - bare fly bort. Dessuten blir spillet mye bedre etter Eos.

Ikke bekymre deg for forskning og håndverk i begynnelsen.

Du trenger egentlig ikke gjøre research eller lage våpen og rustninger i Mass Effect Andromeda, men hvis du fremdeles skal gjøre det, er det bedre å vente litt for å forstå hva du trenger.

Årsaken til dette rådet er at laging av materialer og forskningspunkter er en ganske krevende ressurs. Så hvis du bruker så hardt opptjent valuta på å åpne dusinvis av noen ting på lavt nivå, så i fremtiden må du svette mye for å få poengene du trenger for ting på høyt nivå i slutten av spillet.

Dette gjelder spesielt alt på skjermen for forskning på Melkeveien. Poengene for disse studiene er vanskeligst å få, men det er der du kan finne de mest kjente våpnene fra Mass Effect-universet.

Du kan finne det meste av utstyret fra håndverksmenyen i form av tyvegods eller hente det fra butikkene, så det gir ingen mening å bruke disse poengene med en gang. Betydningen av å lage er at du bruker forstørrelse på opprettede objekter. Utformede, forsterkede våpen på femte nivå vil være bedre enn samme pistol oppnådd på andre måter, og du vil bestemme hvilke spesielle aspekter.

En annen grunn til å komme tilbake til forskning senere er at alle disse menyene vil bli mye mer forståelige for deg og ikke vil føre til at du harme. Legg igjen ideen om å lage for senere og kom tilbake senere.

Bruk dine ferdighetspoeng med omhu på matchende ferdigheter og evner

Det er veldig viktig at du fullt ut forstår hvordan ferdighetssiden fungerer. Hvis det er et rundt ikon ved siden av en ferdighet, er dette en aktiv ferdighet. Og dette betyr at den vil okkupere en av strømsporene dine i hvilken som helst av profilene, og den kan brukes med et tastetrykk.

Trekantferdigheter er passive ferdigheter som gir deg en konstant aktiv buff. For å maksimere karakteren din, er det lettere å ta et par-tre gode ferdigheter enn å begynne å forstyrre alt. Pump opp de tre viktigste aktive ferdighetene som brukes i spillet, og legg deretter alle de andre punktene i de passive evnene som vil støtte din spillestil.

Dine aktive krefter skal også være ideelt tilpasset hverandre. Det er lurt å ha to ferdigheter for å utføre en kombinasjon på motstanderen og en for å fullføre den. Du kan lese mer om dette systemet i ferdighetsbeskrivelsen.

Vie deg til få ferdigheter og profiler.

På papir i Mass Effect Andromeda har du muligheten til å endre spillbygg (profiler) på fly, akkurat som i et flerspillerspill, som gjør det mulig å ikke gå i sykluser på en måte. Men i virkeligheten, med en slik fordeling, gjør du deg bare dårligere. En enorm mengde poeng brukes på å pumpe en ferdighet fra dens grunnleggende styrke til en mye kraftigere versjon av den på sjette nivå. Å ha to eller tre ferdigheter på sjette nivå er et mye mer dødelig parti enn å ha et dusin ferdigheter på andre nivå.

Som et resultat, hvis du prøver å låse opp alle profiler, vil du bruke evig på å pumpe hver av dem, slik at bonusen deres i det minste har noen fordeler for deg.

Vi anbefaler at du tar en av de blandede profilene, for eksempel Vangard eller Sentinel, og investerer i to av de tre typene evner (Combat, Technique and Biotic). Ta tre aktive evner i de valgte to ferdighetstrærne dine, buff dem maksimalt, og bruk samtidig de lagrede poengene på dine passive evner.

Hvis du ikke liker bygningen din, kan du gå til Reset-stasjonen på Bure, som ligger i Medotsek i første etasje.

Prøv et nytt våpen før du selger et gammelt

I Mass Effect Andromeda er det en enorm mengde våpen, og de er alle forskjellige fra hverandre, til og med internklasse. Det handler ikke en gang om ulik vekt, kapasitet på klippet eller skaden som er gjort. Noen av disse kanonene er virkelig kontrollert forskjellig fra hverandre, og samtidig kommer de fra samme familie.

For eksempel er det en angrepsgevær i spillet, som tar litt tid å varme opp etter å ha trukket i avtrekkeren. Så skyter hun med et kort burst, hvoretter hun igjen trenger å varme opp. Det er ikke akkurat det du forventer av et våpen med angrepsgeværklasse, er det?

Siden du ikke kan skifte utstyr under oppdraget, er det lite sannsynlig at du vil kjempe mot sjefen og de tungt forsvarte motstanderne bare for å finne ut at våpenet ditt er helt ubrukelig.

Det er bedre å demontere utstyret, i stedet for å selge

Selv om det ikke er så mange studiepoeng i Mass Effect Andromeda som i tidligere Mass Effect-spill, er de fortsatt ganske nok takket være forskjellige søppelartikler som kommer over din vei. De tar ikke plass i varelageret og kan enkelt selges med ett klikk i butikkene. Det er sant at noen hardcore fans vil kanskje lese navnene og beskrivelsene til disse elementene til å begynne med, da de kan inneholde referanser og påskeegg.

I tillegg til dette søppelet, er det utstyret ditt, og kanskje er det bedre å holde det hjemme enn å selge det. Så snart du utnytter de forrige rådene og bestemmer skjebnen til våpenet, i stedet for å selge, gå til varebeholdningen din og bruk ett alternativ for å demontere det.

Våpen, rustninger og forbedringer av dem - alt dette er demonterte ting som vil gi deg ekstra ressurser til bruk i håndverksarbeid. Og siden det er ganske vanskelig å finne ressurser for å lage ressurser, er det en klok beslutning å demontere hvert element som er funnet.

Som en bonus kan du demontere ting direkte under oppdraget, og ressurser fra de demonterte tingene vil ikke ta plass i varelageret. Så dette er en flott måte å frigjøre litt plass i varelageret under oppdraget, hvis du savner det for gjenstander som er funnet.

Ikke glem vekten på våpenet når du løfter det

Når du oppgraderer Ryder, kan du ta med mer utstyr. Maksimalt kan du bære fire typer våpen og fire typer forbruksartikler. Du kan og vil laste deg selv til det fulle med alle kanonene, men du bør ikke gjøre dette bedre.

Mass Effect-veteraner vet at vekt betyr noe. Hvert våpen har sin egen vekt og jo tyngre utstyr du har, jo lenger vil ferdighetene lade. Så alt er enkelt: hvis du vil ha mer ferdigheter, vil du ha færre våpen. Og omvendt.

Helt ærlig anbefaler vi ikke deg å belaste deg med våpen, siden det er dine evner som gjør kampen i Mass Effect så tilfredsstillende. Så velg våpnene dine med omhu og ikke glem at noen forbedringer for våpen kan gjøre dem tyngre eller lettere.

Ikke glem melee og forbrukte ting

En av hovedinnovasjonene i Andromeda er sporet for nærkampvåpen, der disse våpnene kan utstyres. Du starter med et omni-verktøy, men det er best å ikke glemme å forbedre dette aspektet av inventaret ditt. Du finner nye nærkampvåpen i form av tyvegods eller håndverksgjenstander. Det kan være både kraftigere omni-verktøy og elementære sverd, hammere eller andre våpen.

For eksempel er Azari-sverdet det beste våpenet i spillet. Andromeda har mange forskjellige nærvåpen. For for eksempel biotikk er det helt fantastisk og utrolig ødeleggende. Enkelt sagt er nærkamp verdt tiden din, spesielt på profiler som oppmuntrer til denne "intimiteten". Wangards profil gir en gigantisk melee-bonus på høye nivåer, som naturlig nok vil gjøre våpen mye farligere.

Forbruksvarer (eller bare forbruksvarer) erstattet mange av de klassiske Mass Effect-ferdighetene i alle klasser. Her kan du finne disintegrerende, kryo- og brannpatroner, pluss andre nyttige bonuser, inkludert et raskt løft for helsen din og beskytter seg maksimalt hvis du er på et ganske "hot" sted eller i et livstruende miljø der du f.eks., stråling hersker. De påvirker ikke vekten din, så ta dem så mye som mulig, lås opp ekstra spor på bonden og bruk dem oftere, da de kan snu en voldsom kamp i din retning.

Bruk noe som kan bryte gjennom skjold

Skjold er en livredder for deg og dine allierte i Mass Effect Andromeda, men de er også en hodepine når de brukes av motstandere. Akkurat som deg kan fiender lade opp skjoldene sine, og de kan og vil løpe bort og gjemme seg, ganske raskt.

Spillet har spesielle ferdigheter for å ødelegge skjold, så det kan være lurt å bytte profil når du møter med visse skjermede skurkar. Generelt er imidlertid hurtigbrannvåpen som SMG eller angreprifler den beste måten å bekjempe skjold på.

For den mest effektive ødeleggelsen av "skjermmenn", anbefaler vi at du kjøper relativt billige forbrukte oppløsningskassetter. De spiser dem bare i live. Ødelegg skjoldet, og bytt deretter til tunge våpen for å fullføre. Satt fyr på sjchitoviks eller bruk kontinuerlig skade på dem, noe som vil føre til tilbakegang av skjold.

... og ikke glem å ha på deg noe mot rustningen

Pansringen er mindre irriterende sammenlignet med skjold i Andromeda, men den er fremdeles ganske jævla sterk. Rustningen er representert i spillet av en gul helsestang, i motsetning til den røde helsen og det blå skjoldet.

Panser er det motsatte av skjold, dvs. ting som fungerer godt mot skjold fungerer dårlig mot rustning, og omvendt. For å påføre maksimal skade på rustning, bruk våpen med lav brannhastighet, for eksempel pistoler med stor kaliber eller hagler. Brannevner som en flammekaster er også egnet til å ødelegge rustning.

Igjen, forbruksvarer er også egnet her hvis alt annet nekter å jobbe. Cryo- og brennpatroner er ideelle for å ødelegge irriterende rustninger.

Kampen er nå mer smidig

Den opprinnelige Mass Effect-trilogien over tid ble mer og mer fokusert på trefninger bak tilfluktsrom. Selv om Mass Effect: Andromeda har dekkmekanikk, bør den grunnleggende tilnærmingen din til å bekjempe være mer "smidig", så bli vant til det.

Krisesentre her utgjør ikke et aktivt system der du trenger å trykke på en knapp for å bøye deg over noe. I Andromeda er de dynamiske. Så snart du kommer nær ly, vil Ryder selvfølgelig krøye seg bak ham. Sikting rundt ly og blindfire vil fungere som du forventer fra denne stillingen. Helse, skjold og biotiske barrierer gjenopprettes raskere når du er i ly, så de vil være nyttige for deg i tilfelle skjold faller og i en farlig situasjon.

Du bør også være forberedt på å flytte ganske ofte. En ny hopppakke og forskjellige bevegelser for å unnvike - dette er alle de viktigste endringene i Mass Effect-formelen som gir deg maksimal mobilitet, noe som ikke var mulig i tidligere spill. Ideelt sett må du være konstant mobil i kamper, bruke deshi for å omgå motstandere og gå til dem fra flanken. Ikke glem at noen evner hjelper til med bevegelse, eller at de kan lade opp skjoldet ditt uten ly. Så bruk ting, ferdigheter og profiler som vil støtte din spillestil.

Ta en tur på Borax og Nexus etter å ha fullført hovedoppgavene

Dette er gamle nyheter for Mass Effect-veteraner, men det er et must å gjøre i Bioware RPG, så sørg for at du sjekker de viktige NPC-ene etter å ha fullført store historieoppdrag eller oppdaget en ny planet.

Mange samtaler med kameratene blir blokkert under gjennomgangen av hovedhistorien, så hvis du vil låse opp disse oppdragene ved lojalitet eller en dyptgående romantikk, så sjekk dem regelmessig. Noen ganger vil forskjellige meldinger om stormen indikere ny utvikling, men ikke alltid. Så besøk hvert medlem av mannskapet ditt mellom oppdrag. Ingen vil sove med deg hvis du glemmer å snakke med dem.

Du bør også gå tilbake til Nexus og gå gjennom hovedsonene på dette stedet. Selv om du tror at du har utforsket stedet helt, vises nye sideoppdrag der hele tiden, og du vil spare deg mye tid ved å samle dem på en gang og fullføre ved første besøk, i stedet for å fly tilbake to eller tre ganger i løpet av oppdragene i henhold til quest journal senere i spillet.

Forbedre Nomaden og lær å håndtere den riktig

New Nomad (din SUV) har noen få nye triks i ermet sammenlignet med Old Nomad, men det er likevel mulig å sitte fast i hullene eller sitte fast i farlige bakker hvis du ikke er forsiktig.

Hvis du synes Nomad er slitsom (eller elsker ham, men vil at han skal bli enda bedre), må du huske å utvikle forbedringer i forskningssenteret. Som på det angitte stedet, kan du få en haug med tegninger ved å snakke med NPC til Angaran-ingeniøren på grunnlag av opprørerne, så snart du går videre på hovedoppdraget. De mest nyttige oppgraderingene forbedrer akselerasjonen og gir en seks hjulstrekk, gjør det mulig å endre trekkraft, samt en bonus til skjoldet når du forlater kjøretøyet.

Dra nytte av de avanserte egenskapene til Nomad, lær hvordan du kan veksle mellom hoved- og sekshjulstrekk, slå på og av trekkraft, og hvordan du bruker akselerasjon og hopp. Generelt, sjekk administrasjonsinnstillingene dine. Du kan til og med skru av og på lyskasterne, som er ubrukelig når du reiser gjennom fjellet, men likevel en fin touch.

Se også alltid etter forbedringer for Nomad når du har funnet en ny butikk med varer. I dem kan du finne en haug med interessante ting for transporten din.

Interessante Artikler