Alle rykter og bekreftet informasjon om Halo: The Master Chief Collection på PC

I alle disse årene har et stort antall spillere med konsoller fra Microsoft hatt glede av en så legendarisk serie med spill som Halo. Fra denne FPS-serien med spill på datamaskinen ble imidlertid bare Halo og Halo 2. tilgjengelige på datamaskinen. Selvfølgelig ble Halo Wars også tilgjengelig, men vi vil ikke inkludere det i hovedserien av åpenbare grunner. Men Microsoft bestemmer seg for å gi ut en tidligere eksklusiv serie spill på PC. Distribuere et mesterverk fra spillindustrien vil være den offisielle butikken til Microsoft og Steam. Siden i butikken har allerede dukket opp.

Dataversjonen utvikles av 343Industries, Ruffian Games og Splash Damage Studios. Hvis du samler hele samlingen av Master Chief, inkluderer den allerede i dag over 120 flerspillerkart og 67 kampanjer. Dette er mer enn nok for en lang fordypning i Halo-verdenen. Hovedideen med samlingen er utvikling gjennom spillmiljøets deltagelse. Før utgivelsen vil sannsynligvis utviklerne og spillerne selv supplere spillet, så innholdet i det vil være nok i lang tid.

Nå er det verdt å se i detalj på den lille informasjonen som ble kjent om Halo: Master Chief Collection på PC. Det første er planlagt å vurdere hovedspørsmålet - når vil i det minste en beta-versjon bli utgitt.

Master Chief Collection utgitt - 2019

I dag er det kjent at Halo-kolleksjonen i utgangspunktet vil bli solgt i deler. Når behandlingen begynner, vil de første delene på Steam mest sannsynlig begynne å vises. Litt senere vil de begynne å bli solgt som en pakke, men dette vil skje når alle spillene slippes. Utviklerne sa at spillene vil bli utgitt i kronologisk rekkefølge. For de som ikke fulgte utgivelsen av serien, er rekkefølgen som følger: Reach, Combat Evolution, 2, 3, ODST og 4.

Et av utviklerbedriftene, Splash Damage, sa i et nyhetsbrev at hele spillpakken vil gå til datamaskinen før slutten av året. I en melding til Resetera sa lederen for utvikling at han var veldig stolt av sitt nære samarbeid med Microsoft. Deretter legger han til: "Halo: Reach vil være det første spillet som slippes, og andre spill er planlagt lansert gjennom året."

Brian Jarard, direktør for 343Industries, sa noe lignende. Han sa at Reach absolutt vil være det første spillet i serien som ble utgitt på datamaskinen. Naturligvis delte han ingen detaljer. Da spørsmålet oppsto om utgivelsesdatoen for de gjenværende delene, bemerket Jarard bare at dette ville være raskere enn de fleste forventet.

Husk at jo bedre lanseringsresultatene blir vist i første del, jo raskere blir hele spillpakken sluppet. Hvis utgivelsen er vellykket og uten problemer, vil de gjenværende spillene bli utgitt foran planen. Hvis teamet støter på uforutsette problemer, kan utgivelsesdatoen bli forsinket. "

Slik forsiktighet i uttalelser er berettiget. I 343 planla Industries å starte en åpen Halo Reach-test på en PC tilbake i april 2019. Nylig kunngjorde Jarard at de ikke hadde tid til å forberede spillet til tester på E3 2019. Utviklingen er allerede forsinket, men ikke kritisk. Tilsynelatende er det derfor ingen som spesielt vil snakke om tidspunktet.

Halo: Master Chief Collection får støtte for 4k, HDR og tastaturmus

De viktigste prioriteringene til utviklerne er å lage spillet i 4k, implementere HDR og gjøre den mest komfortable kontrollen med mus og tastatur. Standard datamaskinkontroller skal være ikke mindre praktisk enn Xbox-kontrolleren. Dette er direkte skrevet på Steam-siden. Denne uttalelsen er også bekreftet i 343Industries. De rapporterer at utmerket mus- og tastaturkontroll er "topp prioritet". Utviklere streber etter å skape en "balansert, morsom PC-spillopplevelse."

De har også oppgaven å implementere støtte for visning 16: 9, 21: 9, 16:10, 3: 2 og 4: 3. Spillet skal støtte arbeid med 144 Hz-skjermer. Planen skulle støtte høye bildefrekvenser, men utviklerne bestemte umiddelbart at dette ville være i henhold til mulighetene til selve spillet. FOV-tilpasning er også planlagt, men funksjonaliteten i forskjellige spill kan variere.

Standardkooperativet i Halo har en delt skjerm, som helt klart ikke passer for datamaskinversjonen av spillet. En bruker spurte Reddit hva de ville gjøre med denne funksjonen. Jarard skrev: "Det er komplisert, teamet tenker fremdeles hvordan de kan støtte seg til andelslaget."

Til dags dato erklærer utviklerne av Halo Reach at teater- og smi-modus ikke vil være med i spillet. Implementering av disse funksjonene kan forventes i nyere versjoner av spillet - i Halo 3 og 4. "Du vil kunne delta i disse modusene litt senere, et sted samtidig som Halo 3 og 4 slippes." Dette lar oss konkludere: “Forge” og “Theatre” vil vises i alle spillene i samlingen, men senere.

For å begynne å spille Halo, selv om du kjøper spillet via Steam, trenger du en Microsoft-konto. Men Xbox Live Gold er et valgfritt program. Spillet vil være kompatibelt med Windows 7 og 10. Støtte for Windows 8 er fremdeles udefinert.

Dataversjonen av Halo vil motta nettleserstøtte for flerspillerspill. Utviklerne har planer om å skape muligheten til å inkludere deler av brukerinnhold. "Vi ser alltid etter måter å bringe en overflod av Halo-innhold fra fans av serien til et bredt publikum. Overføringen av tilpasset kartinnhold er også på listen over prioriteringene våre. Denne saken studeres aktivt. ”

Halo: Nå PC-spilletime

I Studio 343 bestemte Industries nylig for første gang å demonstrere PC-versjonen av spillet offentlig. Over er timevideoen fra strømmen. Utvikleren holdt seg til oppdrag. Multiplayer-modus er ikke demonstrert. Men her vises tydelig den jevne driften av Halo: Reach with a high frame rate. En del av strømmen snakket utviklere om viktige problemer relatert til å overføre spillet til en datamaskin.

Multiplayer Halo: Reach får et oppdatert utseende

Prioriteringen som nummer én er fremdeles den strenge overholdelsen av Master Chiefs originale eventyr. I 343 ønsker Industrier imidlertid å oppdatere flerspillerkampene i alle aspekter. Dette er hva Max Schlagor, designdirektør, sa: "Den nye Halo: Reach walkthrough er fantastisk, men bare på en moderne måte." Det vil være en mulighet til å spore fremgangen til passasjen, samt et belønningssystem. Det er til og med en sesong med flere spillere med endrede temaer.

Når du går gjennom sesongen og tjener spesielle poeng, vil du kunne kjøpe tilpassede skinn og lyder. Alle ulåste elementer og stemmer gjelder ikke for andre deler av Halo. Mens sesongsystemet bare er i utvikling, er den første layouten allerede tilgjengelig (i skjermdumpen nedenfor).

I flerspiller Halo: Reach vil forbli "TU" -innstillinger

“TU” -innstillinger er endringer i fotografering som forbedrer opplevelsen av å spille Halo. Utviklerne bestemte seg for å lagre disse innstillingene i flerspiller. Utgivelsen etter mange års eksistens, pustet Halo inn et nytt pust i spillet. De fleste spillerne var fornøyde med endringen i evnen til rustning og skytevåpen. I den opprinnelige delen fant ikke rebalansering sted i alle modus. På grunn av dette klager mange over kompleksiteten i overgangen mellom dem. Skytestilen med samme våpen i en modus kan være veldig forskjellig fra spredning og rekyl i en annen. 343Industrien planlegger å bruke disse innstillingene i alle modus.

Halo: Reach on PC vil motta dedikerte servere for felles kampanjer og dueller, lagkamper

Tidligere ble spillklienten synkronisert i en shootout med klienten til en annen spiller. Dette førte til en synkroniseringsskjevhet og forskjellige spillfeil. Systemet fungerte bra i flerspillerslag på Xbox. Etterslepet på bildet, hyppige feil med å fikse skaden og så videre, gjorde det imidlertid umulig å bruke den videre. Nå vil alt hovedarbeidet gjøres av dedikerte servere. Hver klient vil kommunisere med serveren, og ikke vente på hverandre til å svare.

Mods i den innledende fasen av lanseringen av Halo vil ikke være tilgjengelige

Til å begynne med vil mods definitivt ikke fungere, men utviklerne lovet å tenke på hvordan de skal implementeres. ”Vi jobber tett med medlemmer av samfunnet og modutviklere (inkludert noen fra ElDewrito-teamet). Vi gjør alt dette for å studere mulighetene for offisiell støtte til mods, men de vil ikke være ved lansering. " Jarads offisielle uttalelse: “Vår prioritering under lanseringen er å overføre spillene riktig slik at de stemmer overens med originalen. Et annet stort triks er sikkerhet og anti-cheat av høy kvalitet. ”

Halo 5 er ikke egnet for PC

Til i dag er Microsoft og Halo-utviklerne tause om den femte delen av spillet. Det er tilsynelatende ingen planer om det ennå. I dag er dette den eneste delen som er tilgjengelig på Xbox One. Dette er unnskyldelig gitt at Halo 5 ikke er en del av Master Chief-samlingen. Til og med spillene fra samlingen er mer enn nok til å begynne med.

Halo: The Master Chief Collection vil definitivt bli utgitt på datamaskinen, og tilsynelatende kommer den snart. For å få tid til å investere i timeplanen og gi ut 6 spill før utgangen av året, må utviklerne lansere den første delen av Halo: Reach ganske snart. Kanskje vil det være om 1-2 måneder.

Interessante Artikler